Uso e importancia de las herramientas digitales en las especialidades artísticas
Palabras clave: herramientas digitales, arte, tecnología, software, diseño, especialidades artísticas
Es un hecho que el veloz desarrollo tecnológico, especialmente en el siglo XXI, ha tenido un impacto significativo en los diferentes ámbitos de la vida del ser humano: relaciones sociales, formación profesional, trabajo, salud, ocio, entre otros. Por lo tanto, es sumamente importante — sobre todo en este contexto actual de pandemia — acceder de forma sencilla y dinámica a los recursos y beneficios que nos brinda la tecnología. Esto es posible gracias a las herramientas digitales, definidas por Videgaray como “los recursos en el contexto informático y tecnológico” que en su mayoría son programas (software) o incluso se considera que abarca también a los dispositivos (hardware), los cuales, en conjunto, nos facilitarán el acceso y manejo de la herramienta (2020).
En otras palabras, las herramientas digitales crean un vínculo o puente entre nosotros y el mundo digital, nos ofrecen un gran abanico de posibilidades que nos facilitan la realización de diversas tareas, así como también la exploración de nuevos conceptos. Por esa razón, el arte no es ajeno a estas herramientas que influyen tanto en su realización como en su difusión.
A continuación, presentaré el uso de las ya mencionadas herramientas en las distintas especialidades artísticas para evidenciar su importancia.
Diseño Gráfico
Adobe Photoshop
Es la mejor herramienta para la creación, edición y retoque de fotos (imágenes en mapa de bits o píxeles). Así como también se emplea para dibujar e incluso pintar digitalmente, retocar colores e iluminación de fotografías o para crear imágenes digitales para la web, redes sociales, anuncios publicitarios, entre otros. Incluso, en la creación de la maqueta de un sitio web ya que el uso de capas facilita la edición de la interfaz de usuario y si este tendrá el tamaño adecuado para cualquier resolución de pantalla.
(Adobe Help Center , 2020)
Adobe Illustrator
Si Photoshop es la mejor herramienta para la edición de fotos, Adobe Illustrator es ideal para el diseño de imágenes vectoriales, es decir, imágenes que a pesar de ser ampliadas o reducidas no pierden su calidad. Por lo tanto, es perfecta para crear logotipos o íconos ya que estos deben usarse de muchas formas y tamaños diferentes; diseñar piezas imprimibles como carteles, tarjetas de visita o folletos y; para transformar cualquier clase de tipografía en una forma totalmente editable conservando la calidad del elemento inicial.
(Mira Cómo Hacerlo, s.f.)
Diseño Industrial
Rhinoceros 3D
Es el software de modelado tridimensional más empleado para el diseño industrial. Puede crear, editar, analizar, documentar, renderizar y animar proyectos de diseño. Incluye un modelador de superficies tipo NURBS con el que podemos diseñar formas mucho mas orgánicas. Además, su costo es relativamente bajo, cuenta con diversas opciones para importación y exportación y la variedad de formatos con los que puede operar permite romper las barreras de compatibilidad entre programas durante el desarrollo del diseño.
(Carratala, 2017)
Grabado
Grabado laser
Este procedimiento se realiza mediante un sistema informático para accionar el movimiento del cabezal láser. El grabado es preciso y tiene un acabado limpio gracias a que la cabeza del láser no entra en contacto con el objeto que se está personalizando. Permite grabar sobre madera, materiales naturales, plásticos, metales, acrílicos o vidrio.
(Lasermex, 2016)
Pintura
Rebelle 2
La versión original ha sido premiada por su increíble capacidad para crear obras de arte realistas en acuarela, acrílico y medios secos, empleando mezclas de colores del mundo real, difusión en húmedo y secado. Rebelle 2 incluye una nueva interfaz menos compleja y más amigable con el usuario, la combinación ilimitada de pinceles y ofrece nuevas plantillas. Este software está diseñado para artistas, especialmente para pintores tradicionales que buscan explorar y ampliar su repertorio a través de medios digitales.
Escultura
Tecnología 3D
La obra del escultor Antony Gormley es un claro ejemplo de la aplicación de esta herramienta ya que, con la asistencia de un artista especializado en el diseño tridimensional, crea esculturas antropomorfas. El aspecto resaltante en este caso, es que la representación antropomórfica a escala real que utiliza se basa en el escaneado 3D de su propio cuerpo. Sin duda, es una forma peculiar e innovadora para desarrollar esculturas.
(Artvision 360, 2018)
Educación Artística
Google Art Project
Es un sitio web online que nos permite acceder a una galería virtual donde encontramos en alta definición más de treinta mil obras de arte pertenecientes a más de 400 artistas, procedentes de 150 museos situados en 40 países diferentes. Dichas cifras evidencian las múltiples posibilidades didácticas que nos ofrece esta herramienta para la enseñanza del arte; además, nos permite ver detalles como los trazos de las pinceladas y la ficha técnica de la obra, la cual se convierte en objeto de análisis. Por ello, Google Art Project se posiciona como un recurso valioso tanto para docentes como para estudiantes.
(Park West Gallery, 2011)
Arte, Moda y Diseño Textil
Prêt-à-Template
Es una app eficaz para realizar bocetos de forma digital. Trabaja con plantillas tanto predeterminadas como propias con vista lateral, frontal y posterior para diseñar prendas de manera rápida respetando las proporciones y escalas del cuerpo humano; presenta una infinidad de patrones y suministros de colores; permite agregar notas de modelo de ajuste y crear nuevos prototipos; así como también, compartir nuestras creaciones o crear diseños en conjunto con nuestros compañeros. Sin duda, es una herramienta interactiva que facilita el aprendizaje, desarrollo y ejecución en esta especialidad.
(Prêt-à-Template, 2017)
Conclusión
Finalmente, la difícil coyuntura actual por la que atraviesa el mundo entero ha demostrado y reafirmado el papel fundamental de las herramientas digitales en nuestras vidas. Dichas herramientas se emplean en todos los campos, pero — como se ha desarrollado a lo largo de esta publicación — su presencia en el campo artístico se vuelto especialmente relevante, ya que no solo permite facilitar la difusión, realización y obtener un mejor acabado en diversas obras, sino también explorar y descubrir nuevas posibilidades o plataformas para plantear conceptos o ideas que se transformarán en obras. Sin duda, las herramientas digitales representan una gran oportunidad para la innovación artística, configurándose como un complemento ideal del arte tradicional.
Referencias
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